游戏死了,世界仍在
作者:仆竹
一
月黑风高,恐惧像是一群乌鸦盘旋在我的周围,每一个俯冲都会让我害怕自己又要失去脸上的一块肉。也许其他人可以依靠勇气的火把一直坚持到天亮,但我手中的磷光却连脚下的道路都不能照亮。这时候,我恨不得找个龟壳扣在背上,想像这就是母亲温温的怀抱,躲着,永远不出来。
二
美国人天真可爱,演员脸上随便抹点浆糊肥皂就敢当僵尸出来吓人,在我看来,美国鬼片除了前奏有点慎人外,剩下部分就全当动物世界了。而日本片呢,没花什么钱,从头到尾只有几个穿水手服的女学生跑来跑去,却吓的我抱紧了枕头缩在一角:到到到……到底什么时候才出来吓我呀?
对于未知的世界,人们总是心存恐惧,只有如母亲怀抱般的熟悉亲切才会让人感到安全。武侠世界就是这么一个东西,什么民族大义中华文化表现人性都是题外的事儿,最重要的是,它是一个让人熟悉,给人安全的幻想世界。我们知道主角永远不会失败,永远会交好运,永远会“浑身上下散发出一种说不出的魅力”,抱着这样的保证,我们安心将自己带入主角,经历着他的种种“历险”。好像在坐过山车,系着安全带惊声大叫。
三
游戏终有通关的时候,可是乌鸦还在外面盘旋,唯一的办法是另找一个龟壳,即使很脏很臭。在中国,没有什么比武侠这个幻想世界更为普及的了,都是某某大陆,某某英雄,非什么要在陌生的设定中跳来跳去,而不直接在熟悉中寻找安全?事实是,武侠游戏一天烂似一天,但是我们还要捏着鼻子去吃——总不能饿死吧。
作者:子龙无双 回复日期:2002-11-20 18:55:00 |
呵呵 人吓人 吓死人