我是一个英雄无敌的忠实玩家,前三代包括资料篇我都玩过,可是我觉得的4好象不是太好玩,难度有点高,如果是以前没玩过前三代的朋友,玩起来还真有点伤脑筋。
不知大家有何感想?
作者:是或者不是 回复日期:2003-06-22 10:31:42 |
是比3难,更要命的是对机器配置的要求...越玩越慢,简直受不了
作者:自愚 回复日期:2003-06-22 10:36:06 |
比三难
但画面很好:)
作者:穿着裤子的云 回复日期:2003-06-22 10:43:48 |
不好玩
作者:酱豆腐1978 回复日期:2003-06-22 10:45:02 |
我的机子根本跑不动 MD
跑不动的机子就扔掉算了,都什么时候了!
作者:天涯渔火 回复日期:2003-06-22 11:25:03 |
难啊,200%根本别想打守宝物的野兵
是吗,那我到要试试!
作者:独自溜达的鸟 回复日期:2003-06-23 16:26:32 |
难确实是难了 但不是不喜欢的原因 还是更喜欢3吧
我觉得也是,还是3更好玩!
作者:探蜜之蜂 回复日期:2003-06-24 17:08:49 |
玩3代有五年有余了,愚认为,heroIII之所以如此迷人,最大的特点在乎它的魔法很诱人,而且兵种都有古代的传说相照应。而4代之所以让英雄无敌迷们(应该说3代的迷们)无所适应 ,是因为4代的魔法改了个一塌糊涂,和三代相差太多,基本上要从头学起,而如此多的魔法组合从头学起谈和容易,简直和当年学微积分一样。本来是玩游戏的,现下成了上学学课本了!还有,4代的作战方式没了英雄无敌的特色了,连原来DOS下的RPG,不都是现在4代这种作战方式吗。这在开发者认为最大的卖点,我认为正是最大的缺点。改的一点无敌味都没了。
再者,4代的很多兵种让人摸不着头脑,竟然还有什么鞋匠,蟑螂,毒草什么的,这什么和什么啊。总体4代给我感觉是一种全新的游戏,用一句难听话来讲,把它叫做英雄无敌4,简直是挂羊头,卖狗肉。
有人说4代这才是真正的英雄无敌。我认为,也许4代才是某些人心中的RPG,但是,它绝不是真正喜欢英雄无敌的玩家所愿意看到的发展方向!不信大家测试一下,喜欢4代的多,还是喜欢3代的多!
作者:探蜜之蜂 回复日期:2003-06-24 17:29:15 |
还有一点:难度不是问题。想当初我们玩3代,不管单地图还是战役,哪回不是选200%的难度,哪回不是save了再load,甚至为减少一个小枪兵的死亡都要load一回??真正喜欢无敌的人,不会为它的难度而退缩。3代里建立起来的让H迷们如痴如醉的魔法大厦在4代里不复存在,而代之以让人晕哉乎哉的这初级那宗级,而且很多技能也是学了这才能学那,初级的这加上宗级的那才能学高级的那,我倒!
想想3代,技能学习是独立的,只有部分魔法是要配合技能(比如回城术必须 中级wisedom和土系技能,而土系高级了才能真正复活兵),又好上手又好懂。4代呀,给我一张蜘蛛网吧,看看是我的网更让人晕,还是你的技能魔法设置更让人晕。
作者:西域安魂曲 回复日期:2003-06-24 18:01:29 |
探蜜之蜂
我支持你的意见!!!~~~
4太变态了,什么跟什么啊!!!~~不象话
还是3好玩
探蜜之蜂你好!
说的好! 痛快,我们该骂骂那些游戏开发者们,这搞得什么与什么呀
我玩过摩法门7,我总觉得这4和那7给搅到一起了.这玩家都没法玩,
何况是初学者了
作者:邪魔蹴散 回复日期:2003-06-24 20:37:24 |
樓上的諸位……在下剛剛把暴風雨的全部任務關通掉,都是以最高難度的,唯一覺得不能打得就是最後一個大任務,裏面一出來都是成群的女巫,一下子就能滅了我一個英雄。英雄無敵4最大的缺陷在於英雄幾乎無法組隊,一組士氣狂低(不同陣營的),但是後期英雄真的很強,不憑藉道具的情況下24級的野蠻人可以打10條黑龍,召喚係的就更不用説了。
作者:wanmm 回复日期:2003-06-24 22:27:00 |
狂同意4和7都是垃圾!!当初俺就是被7卡在技能树上学不了顶级魔法!
3是最佳游戏!2是3的爹!!
作者:很多心 回复日期:2003-06-24 22:34:24 |
格鲁!我的偶像!^_^
指环王2 精灵弓箭手进城那一段让我想起了格鲁的幻影射手!
作者:wanmm 回复日期:2003-06-24 23:49:27 |
指环王2L里精灵弓箭手的打扮根本就是NWC的设定嘛!可见HERO3的魅力!
作者:邪魔蹴散 回复日期:2003-06-25 00:00:10 |
大家不必因爲H4上手很難就這樣貶低它吧,作爲對戰遊戲它確實垃圾,但是一個人玩任務你會發現很有成就感的,何況3的時候就被說成是2的資料片,不如2,直到一年多以後才真的紅起來,怎麽就能以棍子打死呢?NWC也在不斷嘗試啊,就算是魔法門系列後面幾作也有不少亮點。
作者:探蜜之蜂 回复日期:2003-06-25 11:46:28 |
邪魔蹴散 兄:
H3的亮点我想玩过无敌的人都心里清楚。我是搞不明白,4代到底想用什么来吸引无敌迷们这个虽比不上星际魔兽但也相当庞大的玩家群体。报着爱屋及乌的想法我才安装无敌4的,要不是怀着对3代的极大热爱和其中有那么一点点(就那么一点点)3代的影子,估计4代在我电脑里一小时都呆不住。
耐着性子研究了一下,还是没研究出个所以然来。并不是本人不愿意搞研究,而是没有发现其让我研究它的理由。难道要说你3代迷4代就没兴趣研究,那你还是无敌迷吗?那我喜欢我女朋友我可以给老岳买东西,没必要也对老岳母感兴趣吧。
我说这些的目地,是想真诚的寻求对4代也能上手的同志,告诉我,4代到底好在哪里,好玩在哪里。如果真的好玩,我还是愿意4代也能成为我的最爱。毕竟 ,3代已经结束,不会再向前发展,而且,3代的开发小组早在一前年就因种种原因解散(唉,一提起来就心酸,再次默哀三分钟),真的很希望4代能继承无敌这一大统。我想,这是任何无敌迷们想看到的,而之所以对4代,很多无敌迷们都恨多于爱,正是由爱而生恨啊。作为一个铁迷HERO迷,我能体会到大家 的心情。
作者:月之暗夜 回复日期:2003-06-25 11:50:08 |
我没怎么觉得难啊
用死亡族的吸血鬼,配合那个摆钟一样的魔法(控制对手),宗师级的复活,越打兵越多,后来就很简单了
作者:邪魔蹴散 回复日期:2003-06-25 13:56:11 |
復活術對鬼無效,想必樓上說的是宗師級招魂吧,宗師級招魂的前提是宗師級死亡、大師級神秘、大師級鬼神,知道這意味著什麽嗎?就是沒有外力介入的情況下你要到17級的時候才能學到,而且必須對方的不多超過一定數量才行,不然招募到的只是鬼魂。控制對手?你說的是媚惑吧,媚惑需要4級的秩序魔法,也就是說要大師級秩序,另加兩個專家級秩序係輔助(對不住一下子叫不出來的)又是10級,等你到27級的時候一個野蠻人英雄早就能做掉你了(全修各人戰鬥技能19級滿,如果能夠學到不死的話成爲殺手移動範圍和速度加3。如果學習自然的話成爲遊俠,遠射技能加5——野蠻人遊俠最易學到)最多23級,你的法師完全不是對手,表對我說吸血鬼多強,你要到17級才可以招募吸血鬼,城裏的係血鬼數目有限,一個19級野蠻人絕對單挑擺平8條黑龍,你自己算吧。何況野蠻人在6級左右就可以開始帶著鷹身女巫和獨眼巨人SOLO(如果高難度的話12級,初期累積資源的關係)鬼族資源充足的情況下也要到12級左右才行,還說簡單,月之暗夜你大概用修改器了吧。H4之所以被評價為不好玩就是因爲英雄培養周期太長,使得遊戲節奏沉悶,我觀看了很久電腦的戰術,才明白了一些,一般單到雙英雄就足夠了(初期單英雄足矣),不必學習H3的多英雄戰術,大部分怪打掉之後的東西都可以交給怪物來撿,讓怪物交給英雄節約行動力,當然礦還要英雄佔的,雙英雄有一個就是為了佔礦。相對H3來説,H4更注重英雄的培養,英雄在戰場上佔的比重很大,不再是H3的時候那種一個低級英雄帶一堆大兵就可以打倒高級英雄的時代了,所以喜歡H3的人上手的時候都不喜歡H4,我開始也是這樣,足足把這款遊戲擱置了大半年,最後在任務版的任務感召下在領略了這礦遊戲的樂趣,不要先評價,玩玩看,到了任務關的後期發現自己根本不用招募士兵一個人就可以的時候才叫爽,如果有3個宗師級貴族的英雄,你根本不需要任何礦。而且這一代在戰場上一個小小的魔法就可以改變戰局,有時候很多電腦判定爲負的戰爭用用腦子都可以打贏,很有趣,最好用的魔法決不是媚惑,而是自然法術中的毒蜂,和混亂法術中的混亂,低級,但是很有效。
好,那我就从头再玩遍看看是否真的很好玩。
到时再和大家来分享
作者:pass 回复日期:2003-06-26 12:58:10 |
看到指环王中一队一队的大精灵进入霍尔穆斯峡谷,确实有种Gelu来的感觉!
作者:大鸟飞翔 回复日期:2003-06-26 14:10:33 |
其实在国内
因为没有翻译的原因
玩家对4的反映并不确切的
啊
我觉得还需要等
作者:萧翎 回复日期:2003-06-26 14:33:16 |
大鸟飞翔 回复日期:2003-06-26 14:10:33
其实在国内
因为没有翻译的原因
玩家对4的反映并不确切的
啊
我觉得还需要等
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不是吧?中文版早出来了~翻版久矣。
个人感觉还不错,不过我更喜欢和朋友热座打 3代。
4代的剧情和音乐我太喜欢了,中文的翻译也非常的出色!强烈建议大家打任务模式!
作者:探蜜之蜂 回复日期:2003-06-26 14:35:24 |
邪魔蹴散 :听你这样说,看样子你已经对4代相当熟悉了。就凭着“宗師級招魂的前提是宗師級死亡、大師級神秘、大師級鬼神”这句话就能看出来。你老兄是如何得知的呢?我想各种技能的学法应该有一棵技能树来表示,如果你有的话,不妨传上来,让大家都看一看。也许能激发大家喜欢4代的兴趣。
作者:邪魔蹴散 回复日期:2003-06-27 01:49:10 |
蕭翎大兄:同好啊!我也很喜歡H4的音樂,特別是人類的讚美歌。
探密之蜂:不好意思,我是在MM2開始就追隨著MM系列的,所以剛開始的英文版我就看懂了。當時還有些網站可以參考職業表。後來有了中文版就更簡單了。要知道技能之間的關係只要把光標停留在該技能上一小會兒就會出現説明。我會單獨發一貼講H4的技能和個人心得的貼子,要是有什麽錯誤請大家指正吧。