毫无疑问,鬼族延续了heroes3的传统,是heroes4中最强大的族之一。最近玩鬼族较多,下面谈谈一些玩鬼族的体会,可能以前有大虾已经提过,讲的也可能比我深刻,那就恕我再唠叨一遍。
鬼族上手非常简单。毫无疑问,鬼族最大的优势来自于吸血鬼!在4代中,吸血鬼就是鬼族的灵魂,鬼族的战略很简单,就是不顾一切
想尽一切办法出吸血鬼,然后基本上就可以横扫天下了。
鬼族的缺点也比较明显,就是魔法不强。看看鬼族初期常用的一些魔法:诅咒,驱役骷髅,疲劳,虚弱,实在是难以说得过去。不过好在招魂技能弥补了这一不足。
宗师招魂可将杀死敌人部分转化为吸血鬼,这个技能实在是太强了!看看,只要有专家死亡魔法,中级神秘,初级鬼神学就可以升出宗师招魂,正常升级的话只要第10级(1+3+2+1+5-2=10)就可以升出宗师招魂,然后基本上每打一仗就可以得到2个吸血鬼~~~~~ (我玩一个中型地图时把地图逛了一圈最后有近80个吸血鬼)
鬼族发展的一般流程:一开始的时候分出若干组骷髅,每组1个,四处探路“抢”矿(当然也可以用恶魔之子,速度快些),矿抢得差不多了,吸血鬼也应该出来了。二级兵选鬼魂还是三头犬无所谓,选鬼魂要先起招魂塔,选三头犬则没有这方面的限制,可以早一点出吸血鬼(不过招魂塔以后还是要建的,不管是为了提高招魂技能还是为了起骨龙还是钱多了没处花)。抢矿时有可能出现这种情况:比如一个金矿,前面有野兵守着,野兵两边是两堆金子,这是候别先忙着用骷髅抢那两堆金子,先用英雄试试看能不能直接占到矿(有可能野兵被金子挡住起先打不到你),再抢金子。如果能直接占到矿,就赚大了,不但不用打野兵,还有免费的雇佣兵替你守矿(记住占矿前先将身上的兵分出去,抢完矿就逃跑)。有可能本来是能够直接占矿的结果被你先抢了金子就不能直接占矿了。
好了,现在你身上有2-3个吸血鬼,那么周围霸占住矿的一级兵基本上就可以全灭了。比如你现在有2个吸血鬼,有一堆丛林妖精(140多个)占着一堆矿,带上5个恶魔之子就可以开打了。把5个恶魔之子分成5堆,英雄站后排,丛林妖精会分成4堆,每堆30多个,利用恶魔之子的速度吸引丛林妖精,把它引得尽量分开,就可以利用吸血鬼逐个击破了。不过要记住,吸血鬼不能吸死灵,机械和元素的血,初期先别惹这些兵。吸血鬼数量较少时也不要去惹占矿的2级兵。
把矿大部分占掉,估计已经可以起骨龙了(四级兵骨龙比恶魔血厚,经扛,特技引起恐惧也很NB),已经可以欺负2级兵了。再举一例,2个骨龙对40多个洞穴巨人加上100多个盗贼,起先等待,等它们冲过来,先K盗贼,争取将盗贼先干掉(起码要使得对你完全不构成威胁),估计你的骨龙有一只血已经不多了,经不起洞穴巨人一击,利用骨龙的速度飞开,使得洞穴巨人走2次打不到你。等待,洞穴巨人冲过来,飞过去殴一下洞穴巨人,你会看到因为恐惧洞穴巨人向后退后2格而不能反击你!剩下的事就简单了,飞开,重复上面的过程,直到洞穴巨人挂为止。不过要注意恐惧对机械,元素,亡灵,狂暴者无效。
尽量早点升到10级。等升到10级的时候,有了宗师招魂,一切就很简单了。就不用我再罗嗦了吧。
还有一些问题要说明的是,如果地图较大,经验较多,或者加能力的地方较多,主力就该选亡灵巫师,升到10级后升战斗转职成刺客;如果地图较小,经验也不多,主力选死亡骑士发展战术系也未尝不可。还有,城堡里面的1,2级兵基本上不用招募。费钱不说,又没什么大用。有什么东西是吸血鬼不能搞定的呢(当然,吸血鬼不能搞定,加上1,2级兵也不能,骷髅还狂拖速度)!恶魔之子还有点用处,把身上的格子用恶魔之子填满,战斗时可以用恶魔之子吸引火力为吸血鬼创造条件。但是有专家招魂后恶魔之子也用不着了,因为招出来的鬼魂完全可以替代恶魔之子。所以,初始给你的一些一级兵完全用不着怜惜,尽管用来抢资源好了。
作者:断肠剑 回复日期:2003-09-30 08:02:22 |
鬼族吸血鬼无敌