说起来最近有个朋友搞到了一个WOW的号。据说这东西极是珍贵,中国境内也就不到一百个。且不管他怎么搞到的,单说他的游戏过程吧。此人选了个亡灵,职业选的是战士。
根据我们对欧美游戏的简单理解,这两个概念很难搞在一起。我那朋友也是个积年玩游戏的,说这样选择自是有原因,有些无奈,但就是想知道这样选是不是还能打。问别的人不大保险,于是他就去问艾泽拉斯国家地理的WEBMASTER。想来大家也还知道,这厮最近被9C招安,正在搞WOW的汉化,对WOW还是有一定了解的,问他也算问对了人。
一问之下,那厮就开始大放厥词。说的是你不要去管你的角色是不是能打(当然具体的好处他也举了一些,比如亡灵不会恐惧,对毒的抗性好之类的,具体的我没仔细听),因为WOW的乐趣就不在自己的人物能打上。你要去体验游戏自身的乐趣,因为在WOW里是真正的没有英雄。
这个说法我觉得很熟悉,想想原来是以前在EQ里听说过。当然WOW这个游戏也有点扯蛋,比如说邪恶和邪恶的就不能PK(起码现在不能),一下子也看不出是不是真有传说中巨吊人物存在,比如那种全身天蚕甲水火不伤的。但是就我观察另一个朋友(他在玩WOW,50级战士)的游戏过程,这个游戏里等闲你也难得遇到几个怪物,起码可以这样说,在你视野的范围里一般玩家不会超过5个——包括你自己。而且由于它的地下城副本设计(这个搞不懂的你自己去查吧,简单地说就是没有抢BOSS这个说法),打宝也不是什么难事,再想靠炒装备卖钱相对来说可能要难一些。这样说来,可能游戏的乐趣真的就只剩下探索了。
按照朋友的说法,WOW的人物最高60级,而把一个1级的新人从头开始练,在有经验的情况下一个星期能练到45级左右,所以就我个人看来这个游戏练级真不算难。至于打宝,前已言之,BOSS人人可打,也没什么抢怪不抢怪的,所以那个问题应该也不是很大,只要你不是人品太差,搞一身过得去的装备想来也不难。 但是说实话这好象也没什么用,比如说朋友那个50级的战士,一身上下也都还过得去,碰上两个54级的怪一起上他马上就要跑,不跑就死。一个战士都顶不住两个才高4级的怪,看来想一个人单飞也不是简单的事情。
还用那厮的话结尾,WOW这个游戏的乐趣不是在于练级,而在于探索游戏的乐趣,若是执着于如何更快练级打宝,便是落了俗套。因为最近看到有些人对WOW有些期望,所以没事干废话几句。
| 作者:月光刃 回复日期:2004-8-5 9:36:05 | |
看到了
| 作者:真美堂 回复日期:2004-8-7 19:42:26 | |
个人之浅见,WOW以做任务的方式把网络游戏单机化了,小分队也类似欧美单机RPG里的配合模式。
8月GS不见楼主的读编与专题,甚是郁闷。
| 作者:EyeNe 回复日期:2004-8-7 20:02:49 | |
魔兽世界还在北美&韩国内测而已~
楼主所说的和实际有些出入
所谓青菜萝卜个有所爱,不喜欢的可以不玩。:)
| 作者:EyeNe 回复日期:2004-8-7 20:05:18 | |
艾泽拉斯国家地理
ngacn.com
魔兽世界中国
www.wowar.com
| 作者:仇鬼 回复日期:2004-8-7 20:19:47 | |
楼主就是那个原来说暗黑模仿传奇的高手吧
写得不错
潜力贴留名
3分
何来潜力?除了上一次之外,我发的帖很少有人回的,主要是因为我趣味很恶,且只会说冷笑话之故。
至于楼上朋友说的与实际有所出入,大抵上应该是如此,因为毕竟我自己没在玩。不过就游戏的乐趣,我倒很有兴趣与阁下讨论讨论。意即是说,且不管我本人是否喜欢(大概你也不关心这个),但这游戏的乐趣具体所在,若您有不同看法,不若提之。说到游戏技巧,我相信那两个网站都是好的,资料都应该是很新很全的。但说到对于游戏的理解,则每个人都可能有出色看法,不一而足。
另,8月我没在做专题,读编?哦HOLYSHIT,我不做那东西了,LIBERATION!