感觉这一代三国志真的是一个败笔,一次大退步。原本以为9代的战略策略统一的地图会在10代中延续发扬下去。可没想到战略层和策略层又退步为以前的切换的方式。
在战略层上,让人窒息的30日退兵法则在更大的程度上限制了玩家的发挥。城门变为2到4层以后,在技术值没有达到配备攻城车的情况下,不论大城小城,就算从第一日开始打城门,到30日也不见得可以突破最后一层。这样大概估算有70%的情况是遇到30日退兵。通常情况,攻城战后还要进行巷战。这一点在以前的几代中都是没有的。可这点却增加了攻城的不少难度。因为一般攻城战过后兵力都会所剩无几,起码不会像守军那样从容。并且最多10支部队也是一个很致命的限制。这样只要守军在一座城防很好的城中驻10支以上的部队,攻方就根本没有机会取胜(即使真人操作也非常难)。而说到野战,则不如8代有各种细腻的战法。唯一值得一提的军师技很有新意,也很好用。
在策略层上,三国志10几乎原版抄袭了太阁3,4的方式。虽然在三国7,8就比较强调个人,不过这代不只为何,空前淡化了官职的任免。没有了将军位,这让一个身份一般的武将在这一代强调个性的游戏里很大程度上失去了人生目标。加上流水一样的计时方式,很容易让身份一般的武将浑浑噩噩过一辈子。真正想玩三国的玩家,都是希望自己能够在游戏里有所作为。三国10既然希望以rpg的方式强调个人,那总不能把个人作用忽略的太厉害吧。很不幸,并且真正玩过才发现,这一代的时间设置太快。一个武将其实一生什么都做不了。只是这一点就与玩家的希望大不相符。这点绝对是光荣所没想到的。
策略游戏有一个永恒的目标,就是让一切体制表现的更加真实完备。因此,层次间切换,30日战斗结束,出兵数量的硬性限制,官职的完全忽略都是三国志不能让人接受的硬伤。而这代丝毫没有解决其中任何一个问题。比起以前的几代三国志这代只有变化,没有突破。因此它会给人东拼西凑的感觉。经不起仔细品尝,很容易玩儿腻。
| 作者:李七 回复日期:2004-8-5 21:51:30 | |
还有个问题想问大家:如果想在日文版上登录武将,如何输入武将姓名,或者是用什么软件输入日文在游戏中可以被接受?(我试过南极星,所有的输入方法都不行!)
| 作者:rrpop 回复日期:2004-8-7 8:59:09 | |
去游侠网下载游戏输入法和输入新武将补丁
| 作者:lyhv 回复日期:2004-8-7 11:39:25 | |
这次koei在战略和战争层面上做的还是不错的。楼主所说的攻城战在我看来做的还不错,就是简单了一点。用5万精兵打敌人10万,15天之内就可破城。你说的“不论大城小城,就算从第一日开始打城门,到30日也不见得可以突破最后一层。这样大概估算有70%的情况是遇到30日退兵。”肯定是方法不对。
还是比较喜欢九代的玩法,十代太耗时间了,埋头在家搞内政,抬头竟有“天上一年,人间百年”之感。
to lyhv
你所谓的正确方法应该就是霹雳车,元戎弩兵+井阑吧。带4个军师用指挥……
太无聊了,三国做成这样还有什么意思
| 作者:心城 回复日期:2004-8-8 16:43:23 | |
垃圾兵 带几个兵器就中了。 10代就水战难了些 其他无难度。
| 作者:风影2100 回复日期:2004-8-8 20:53:39 | |
喜欢九代,战争四方响起,攻击层出不穷。十代太令人失望。等了这么久啊!
| 作者:明行天下 回复日期:2004-8-8 21:28:44 | |
九代感觉有BUG基本只要用有投石技能的武将就行了.加强版没玩过不知是不是也是这样,还有,普通版的能通过下补丁升到加强版吗??????????
| 作者:晓雾影轩 回复日期:2004-8-8 22:43:51 | |
很垃圾的游戏,没什么好玩的
只要你有了近卫军或者是元戎弩兵就贼他妈的恐怖,那哪里叫打战,和杀猪一样!!!
很垃圾的内政,很浪费时间,不知不觉就一年了,虽然比较靠近事实
技能体现没有9带好,落雷威力好小,而且没有8带那么爽,有什么比诗歌,比武的,好玩!!!
十带好失败,我还期待了那么久
昨天看了和小日本的比赛后,把三国9,10和太阁5全洗了,不玩日本鬼子的游戏,本来要买手机的,看上了索爱的,但是现在坚决不买了!支持的顶一下!!!!!!
听大家这么说。
我还是不想再玩三国志10了。。。。。。。。。。
| 作者:红色魔术师 回复日期:2004-8-9 17:40:47 | |
总的来说10要比9差多了
晕,我刚下载了,还没开玩呢。