看看什么叫经典游戏!(转载)
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K游戏地带』 看看什么叫经典游戏!(转载)

作者:125301 提交日期:2004-4-23 20:26:00
从电子竞技这一理念来看,若就平衡性而言,三个种族几乎是以绝对的平衡性出现,更绝的是三大种族三大特性却由于两种资源数十种兵种数十种建筑和他们各自的特性 而组成千变万化的战场,每个种族有几条不同的科技线,你必须从兵力,科技,经济、扩 张、防守、反击、骚扰之间做出选择……而这一切冥冥之中却又被牵制得如此平衡,想击败对手决不能靠蛮力,而应该用脑子。指挥官不同的性格可以在这里得到很好的表现,观赏者可以从这里看到战争智慧的影子,喜欢刺激吗?任何一次兵力正面的抗击都将让你得到强烈的感官冲击。星际中有一种东西叫做操作,这已经不单单是好看了,知道鬼兵群锁吗?见过战斗机猎杀OB吗?看过灿烂的心灵风暴中发狂的虫海如何被平静的还原成基本的有机物吗?王后爆杀坦克群呢……他们能彻底扭转不利的战局,我好像没听说其他游戏能做到,也就是你们所说的电子竞技,谁能做到?别告诉我FIA足球可以,我试问一下,你们中有几个人有伤残的?球场上的激情必须到荧屏上来满足,也许我不该这么问,那请你们告诉我,FIA的文化内涵和星际放到一起,你觉得它还有存在的必要吗?说到智慧,我们可以分析一下历史以来SC的战术变化,仅从TERRAN而言,这是一个鸡肋种族,一直以来都是,可现在它是最强的,为什么?因为智慧,智慧带来了战术的变化,THEMAIENR的机械化,NTT的疯狂扩张,BOXER的无敌骚扰都给TERRAN带来了生机,MTY、DEEP发明了路口反封锁,NADA擅长使用雷车……一切的一切造就了一个全新的TERRAN,这点谁能做 到,别告诉我CS能做到,我觉得它根本不配合星际放到一起诠释,有些低能了,不过作为消遣还是可以的,想继续出丑就免了。WAR3是SC的姊妹,她最有资格和SC平起平坐,然而,90人口的兵力让人在感官上就得不到满足,接着她急躁的3D效果和SC的完美2D产生了鲜明的对比,还有RPG为基础的HERO设定有些让人失望,接着野生动物和升级系统…… 运气为主的宝物设定。老大,这还是即时战略吗?不是,说不过去,是,又太过牵强,而且作为电子竞技,其他方面她远不及SC,运气因素又太大,应该说,差一点点就要超越SC了,可惜了点 
  作为电子竞技要在荧幕上有所作为,很重要的一点自然是观赏性,至少不能以尘不变。现
  在我 们把这几位好手搬出来对比一下就知道了,FIA....一边凉快去吧,这里没你什么事,
  别以为自 己长得炫就可以了,除了绿茵地还是绿茵地,虽然偶尔下下雨,CS……还凑合,
  有鼻子有眼 的,战术也还有变化余地,地图也不是很少,WAR3也还行,不过FIA在荧幕上确
  实挺强的,至 少看了舒服,最后看看早已高龄的、据说已经老得不行了的星际争霸,首先
  说说战术,这好像 已经是无敌的了,不要拿出来刺激其他游戏了,然后应该是多变的场
  景,从GAMEI、可口可乐 到现在一直有新的竞技地图诞生,战场从黑暗行星、神族的家园打到了地球,空战、岛战不断 的变化,有严寒的冰川、炙热的沙漠……别的不说,就LT而言
  就是一门艺术,甚至连矿的排列 形状都是经过精挑细琢的,有的地图偶尔会因野生动物的
  出现让你的心为战争而凄凉,满目疮 痍的战场,失落的神庙,被击落的航母和巨舰的破损
  不堪的残骸又让你觉得悲哀,巍然耸立的 PROTOSS原始部落图腾却又燃起了你心中奋斗不息的怒火,将敌人赶出自己的家园,这遥遥无 期的梦正激励着你一次又一次的领兵走向沙
  场,演绎着ZERG的贪婪狡诈,TERRAN的坚强不屈 和PROTOSS的神圣无畏,看过NO WAY OUT
  吗?这张地图绵延的地形,高地与平原穿插延伸 与AIRE的土地,平静的等待着战火的降临,等待着倾听死神愤怒的咆哮,不久的将来空中密布 的巨舰群将像两群巨人那样互相抽
  着对方的耳光,仿佛嘲笑着人类的对智慧的依赖和无知,也 许会是一群的飞龙被占领了制
  空权的海盗船进行残忍的屠杀,当鲜血和火焰争相炸开的时候, 死神微笑了……

作者:tcsnboy 回复日期:2004-4-23 20:30:26 
 
  魔兽争霸-冰封王座
  才是真正的经典......

作者:125301 回复日期:2004-4-23 20:34:34 
 
  。。。。。。。。。。
  
  他还谈不上经典,经典是要经过时间的考验滴~
  
  WAR3文化与星际文化差太多啦!

作者:神勇 回复日期:2004-4-23 20:37:28 
 
  不错

作者:神勇 回复日期:2004-4-23 20:39:24 
 
  不错

作者:绝种贱男 回复日期:2004-4-23 20:46:02 
 
  支持tsnboy!

作者:125301 回复日期:2004-4-23 20:54:48 
 
  靠靠~
  
  看这大趋势,星际怎么有点像棋魂里的左为啊?

作者:唯一候选人 回复日期:2004-4-23 23:08:56 
 
  刚接触星际时的想法:原来游戏可以这样打的。
  接触星际久了以后经常会产生的想法:原来星际可以这样打的!


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