好像是泡菜
17173上说是什么story-telling的形式,有没有在韩服玩过的给说说啊
| 作者:森林的轻语 回复日期:2004-9-22 16:29:05 | |
刚才去查了查网上的介绍 看起来还不错
游戏的主要特征
A. Fusion型幻想
有趣的素材为特点的东方世界观和给人以神秘色彩的西方世界观的有机结合会给玩家新鲜感和亲切感。
B. 具有生动情节结构的游戏 (Structure of Story telling)
--开辟新类型的游戏
大部分的国内网络游戏的都是没目的性的单纯 Hit & Run方式. 这样的结构是因为开发公司仅仅模仿着已经在市场上取的成功的游戏类型,希望在短期内得到收益的心理造成的。但是玩家对游戏的视觉效果的要求提高和接触到越来越多的网络游戏,对国内网络游戏的缺乏目的性和游戏性的贫弱越来越感到不满。
zininsoft经过严格的检讨和细密的计划要制作 Story telling 方式的任务型的MMORPG。
玩家将通过有感动和冒险的Romantic Fantasy “partita”的Story Line,会接触到分散在游戏中各个领域的故事情节,通过任务还将继续接触到下一个情节。
通过游戏世界让玩家感受到爱情,悲伤,愤怒等感情投入和受到强烈的感动就是游戏的基本概念。
--让人感动的叙事诗
通过故事, 第3人称视角, 多样的种族和差别化的世界观让现在已经胃口很高的玩家们感动、狂热的目的性和主题性明显的游戏。 在以前的网络游戏中故事情节只作为一个装饰品的话,在这个游戏中它对玩家的影响是持续性的,也会成为让玩家投入到游戏中的重要因素。
像看电影一样投入到故事中通过人的悲伤、苦恼会受到很大的感动的游戏。
