1 以标准的3C+ORC+AI 1.4BETA版为参照
小歪赚钱快在黑暗英雄里应该是数一数二的
但是钱多了也有不知道买什么好的难处 嘿嘿
我一般是“一个复活一个回城一个鞋一个5级指环一个5级利爪一个禁魔“
剩下的钱怎么处理呢?
买书的时候我一般喜欢买智力书
2000一本的那种
第一因为便宜 然后加智力的话 小歪的魔跟攻提升得非常多
买一本攻击基本能上升20点
魔没有仔细看 但是买了4本以后 小歪的魔基本就用不完了
不知道 这样买对不对?
2 小歪要是包二奶的话 哪个英雄是首选呢?
技能方面怎么配合?
请高手指点
(个人感觉小歪在对光明方的任何一英雄时都不惧 敌人单个英雄见了小歪就只有跑的份 除非变态的强 往往要2-3个配合才能跟小歪打)
还有就是变态的重邮图
到底是买一个28000的魔免然后在配齐各种光环好
还是直接带5个锤子好呢?
非常困惑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
???
小歪比较惧的一个英雄就是血法
他的抽魔实在是太快了
4000多点的魔 一下就被抽没了~
!!!
???
楼主选错地方了。
游戏地带不应该发这些吗?
我靠
真发错了
?
5V5的话,小Y在中路,主要还是克制血法。让血法打钱不要太快。否则第一选秀权一定是血法。前10级主升妖术吧,我变我变我变变变,压制血法始终比你低2-3级就OK了,保证FS比血法早买英雄就是前期最大的成功。有钱当然是包二奶,小Y自己没有光环,买小强,恐惧,牛都不错,不过一般小Y包二奶要在血法,AM,FS,51之后,小强和牛的可能性不大。存钱养个主战英雄也不错,毕竟小Y的大决即使到了后期兵很强的情况下只要不被打断仍然是很能赚的
不赞成小Y先升妖术,除非你小Y打算不赚钱就光拖血法的后腿。
这么说吧:前期妖术的持续时间很短,而血法的赚钱主打技能火风暴CD时间超短,换句话说,你就算用妖术变了血法,过几秒他就复原了,再几秒他就又能放火了,对他的影响不是很大;再次,在妖术的CD时间里你让小Y干嘛好呐?蛇的等级不够打兵效果不好,顶上去打又缺乏有效的攻击手段并且还得冒被血法吸干的危险,那我们的小Y只能躲后面小心地偷了;最后,血法有凤凰,妖术无法牵制它。
显然,妖术只是一个牵制技能,选择它来做前期主打技能也许能让你对血法的牵制更好一些,当长远来看,代价也许是损失为数不少的金钱并且在中期缺乏有效的攻击手段(高等级的蛇)——而较高等级的技能和足够的金钱恰是影响中期战局的重要因素。
妈了个比的
现在看见血法就烦
抽魔也太快了啊
小歪有什么对付它的好办法呢?
还有就是小歪买东西的搭配~
顺便扯扯另一个牵制型英雄:DH
有好长一段时间没玩3C了,因此也不知道现在的版本和战术都有些什么变化。以之前的经验看来,似乎首发DH的人不是很多。而我个人以为,DH是一个很好用的牵制/主张型英雄。
首先,DH的三个技能都非常有用:
吸魔在消耗战中对敌人的影响非常大,它一次吸的数值虽然不是很多(之前的版本中平均算来10级吸800左右),但是CD时间超级超级短,自身耗MP超级少,并且还同时耗对方的HP——这意味着,对方是非智力型英雄时,很快就会被你耗尽MP,对方是智力型英雄时,很快就会被你大幅度消耗HP。因此,除非对方三围远胜于DH或者拥有高级别的打断/击晕技能,否则1V1时肯定打没多久就得很无奈地往后撤。
因着吸魔这个技能,我把DH视为强劲的牵制型选手。前期主升这个技能,其他点数留到属性点上,随便走哪条路吧,除了碰上先知和小Y要多费点精神以外(他们的MP较多,而且主打技能是召唤),其他的反方英雄碰上你就只有跑路——没错你是杀不了他,但你能很容易地把他变成废柴。
只要操作不是太差或者敌人不是很强,没过多久买篮球的钱就有了,升法力燃烧,往兵群里一站,但不要顶最前面打,好了,在有效牵制对方的同时又有了赚钱的本事,而且对操作的要求不高,你要做的只是不断的按下吸魔和禁魔的快捷键,让每一个试图接近你的对方英雄郁闷,尤其是他差一点就可以放大绝时。
法力燃烧升到一定级数,对方的强力肉搏单位就会开始感到郁闷了(先知的狼,剑圣)——你不用和它们拼命,只要用小兵当屏障绕两圈,他们就会发现自己的生命值刷刷的掉。对了,还有个肉搏+魔法型的牛,对付它也不难,因为你的吸魔射程比它的震地远,而CD时间又比它的震波短,也就是说,你大可以在它的震地范围外打游击,用吸魔和它的震波对射——消耗一段时间后它同样要无奈的走开。
如果这一路下来都比较顺利的话,你已经赚了不少钱了,投到敏捷上面,视情况升躲避,这时DH又成为了一个可以顶在前面打的主张英雄了,尤其是变身时,HIAHIAHIAHIA。。。。
作者:vox_miyoun 回复日期:2004-9-30 13:02:50
妈了个比的
现在看见血法就烦
抽魔也太快了啊
小歪有什么对付它的好办法呢?
还有就是小歪买东西的搭配~
——对付吸魔没什么特别的好办法,完全就看你的判断和操作了。简单的说,就是躲在自己小兵的后面,靠蛇来构成你的防线,一看到对面的血法想走过来就马上后退,注意保护自己。这个过程重复多几次,血法就该明白没那么容易吸到魔了,除非他还想多受几次群蛇的洗礼。
此外,记住血法上一次吸魔是什么时候,判断出大致的CD时间,用妖术和禁魔来尽量牵制他。
你的物品搭配基本上没什么问题,不过指环和利爪什么的我是基本不买的,觉得反正不靠自己打……
小Y为什么前10级要主升妖术呢?
这是个5V5战术搭配的问题
1.小Y自己抢1奶2奶的可能性不大,在中路无论和血法\大法\守望对抗,都是处于下风的.
2.己方有FS,51,小Y自己要1奶,2奶的意义也不大,不如让给FS,51,但是血法如果不受干扰,1奶一定是血法的.黑暗被抢了小强会很难受.
3.蛇杖打钱快不错,但送钱也快.没有一定等级升上来也没什么用,不如10级以后再主升蛇杖.就算一上来就主升蛇杖,也是到19级蛇杖10级小Y才能等到了久违的黄金期.而这个时候一般已经包起了1奶2奶,小Y和NAGA都是需要等待CD的.(小Y和NAGA抢74倒也不错)
4.妖术的干扰作用不仅仅是打断,一直给一个英雄使妖术的话,会让这个英雄等级比其他英雄低很多的,这就使血法没有高等级的凤凰在头顶,没有高等级的火在脚下.如果能准确把握时机打断血法几个火和吸魔,用蛇杖打下一半条没血的凤凰,对方会很郁闷的.推荐小Y有1000就买静默,把郁闷进行到底.总之能让血法打钱没有FS和51快就可以了.小Y打前7000的速度是肯定快不过血法的,无论你怎么升点,除非对方是菜鸟.
另:DH在1.4BETA里已经不适合首发了吧,法力燃烧750,到后期实在是没什么用.
往兵里一站的那个技能,叫献祭.你说的吸魔,叫法力燃烧
:P 关于DH的技能名称,真是见笑了。受教,谢谢。
另,关于DH的法力燃烧,750是不多,可是一个非智力型英雄30级的MP(不吃智力书)能有多少?
2下烧光。
关于SMXX提到的小Y打法,我有个问题:
如果只是为了拖血法的后腿,那怎么不干脆用恐惧呐?
| 作者:养猪厂厂长 回复日期:2004-9-30 19:16:41 | |
好久没打过了,记得小Y初期买三个石头。升妖术和蛇仗。和血法抢英雄。最好抢到鹿或老虎就赢了大半,都没有抢小强
!!!