征集浩方星际玩家,hunters系列地图2v2、3v3时的得意战法~~
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游戏地带』 [竞技对战游戏]征集浩方星际玩家,hunters系列地图2v2、3v3时的得意战法~~

作者:eda98 提交日期:2005-4-24 12:51:00
我现在是大菜鸟,3年不玩以前的星际功底全扔到火星了,random到t就必死,T_T。
  
  不过幸亏经济意识和骚扰意识还在,撑到中后期还是不落下风的。现在我常用的战法是:
  
  protoss:
  8农民——水晶(探路)——11农民——同时二兵营(如果探到最近的是z有快攻倾向就1bf/1兵营)——12农民——水晶——13农民——气矿——14农民———兵营造好同时2 zealot。
  
  然后根据探路的情况和盟友的情况,在第20人口左右时选择造bf防守,或者第3个兵营爆zealot,或者by攀升科技。升科技有2条线路,一条是2个飞机场快出海盗船,可以对z有很大的威胁,一个是快速出dark,对t/p都有威胁,并且可以用自己有dark对方没探隐的真空期速开分基(这个优势绝对不要浪费!!)
  
  到中期的时候,我赖以胜利的关键就是空降电兵杀农民,运输机装上2zealot/2电兵,东奔西走伤人毁物去吧!!尤其是对p特有效,哪怕一地的炮台也不怕,先放下zealot,炮台都去打zealot了,应该可以撑2秒,2秒就足以放出闪电杀遍大部分农民了……特别是big hunters,农民多半都在一个矿区,基本上杀一次敌人就没脾气了,非常阴险,曾经一次2v3(有一个盟友被炮台快攻老早就挂了),我杀了3家的农民,一举反败为胜……
  
  
  先歇会儿等会在回来,欢迎浩方常玩2v2、3v3的各路高手特别是t的高手来谈经验~~~ ^ ^


作者:zako 回复日期:2005-4-26 9:55:44 
 
  3家暴狗。在浩方33 44基本上无敌。还不用脑。

作者:yar0610 回复日期:2005-4-26 12:17:34 
 
  群欧中最令人恐怖的Terran战法:
  8.5SCV造房子——房子造完立刻BB,此时10SCV采矿,1个SCV在造——12SCV时,补第二个BB,在一半时,地一个BB造完,当BB一好立刻不停出枪兵——14SCV时补第二个房子,SCV和枪兵都不停造,第二个房子一完立刻补第三个房子——第三个房子补一半时做气矿——第三个房子完成后立刻做BA——BA做一半时补第四个房子——BA好时应该有11或10个枪兵,升兴奋剂,补两个医生——医生出来后就进攻了。
  我觉得以上是T最快拥有强大初期的方法,如果你指挥得好,或者敌人已经在和你盟友作战中损失的部队,那你绝对可以推掉一家!
  
  在完成以上建筑时,枪兵出来后尽量聚在一起,事先都规划好用建筑围起来,可以完全防守一家Z或P的进攻。
  
  在这以后可以选择BE升枪兵防攻和射程,也可以做VF,也可以再补BB,都是很恐怖的饿~~

作者:yar0610 回复日期:2005-4-26 12:32:56 
 
  个人感觉群殴时,P选手最难受,zealot在初期整个就是鸡肋,出多了吧,家里没钱不地堡,出少了吧,几个zealot可以被狗海和枪兵还任意蹂躏,最担心出了近一对zealot后碰上一群打兴奋剂的小兵,那个zealot死的惨的,如果硬打一仗那肯定完了。不出zealot又不行,不出的话盟友又没有中坚力量。
  如果想投机速龙骑克对方的P\T,那家里对狗海基本上是无防疫的。同时因为缺乏zealot的支持,对方肯定占有极大的初期优势。当你龙骑有5、6个进攻到P或T家里时,对方的狗军绝对过来了。
  时群殴总可以看到大队的兵涌进P基地,而且基本上都是先干P,也可以看到Z基地被日的,但很难看到T基地被冲垮的。
  P如果能缓口气发展一下经济,嘿嘿,那将主战整个战争中期,直至结束!
  

作者:便便无敌 回复日期:2005-4-26 19:22:58 
 
  多v多,看配合,时刻侦察,随机应变,只有好搭档不存在所谓得意战术。
  
  对于楼上所说P太难,只能说你操作意识都不到位。看情况出兵,找机会动手,能动的DD永远不要停着。
  “最担心出了近一对zealot后碰上一群打兴奋剂的小兵”。他都有兴奋剂了,你才不到一队zealot,你在干什么?你的盟友呢?

作者:overmindoyj 回复日期:2005-4-26 20:25:02 
 
  群殴就是暴兵。也不要说protoss不行。某次4v4,对手四家狗,我方先被平两家,后来我与另一个p都是5兵营暴兵,我是zealot+dark,盟友zealot+archon,那次真是拼的疯了,还好对方没有造lurker,就是狗+一些口水,少数飞龙。拼到后来打残三家,总算把局面扳过来了,那时我们主矿都采光了,没有钱造基地,还是远程采矿才把副矿占了下来。太激烈了,2p v 4z 不光是拼操作,拼配合,还有拼心理,稍微坚持不住就必败无疑。

作者:odin_free 回复日期:2005-4-26 20:49:11 
 
  如果初期没有双bb直接bb bf说明你比较菜 操作没信心
  
  必须双bb才能主动 nvn就是要大家兵力集中 毛泽东战略

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-26 23:34:51 
 
  p:8农民水晶;10农民1兵营,11农民2兵营,13农民补一个水晶;之后造1xx,再每个兵营造一个xx,3个xx的时候暂停造兵,补2个兵营,再补水晶----前提:1)、你队友也是暴兵的;2)、操作要好;3个xx的时候要能够挡住2个人9d出狗;不要担心没有钱,不停地造农民,钱会多的超过你预料;
  z:9d出狗,只要操作好,搞死一个没问题;如果对手没有z,有时候可以试下升级小狗钻地,会有意料不到的效果。或者3基地爆狗;
  
  t:速出雷车;或者爆mm,前提:至少3兵营出兵,26人口的时候,第四个兵营要在建造中。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-26 23:41:32 
 
  还有一个损招:农民战术。。。可以把农民集中在一起,想象一下,10个农民集中在一起的攻击力是多少?不过要勤加练习,不然你没办法将农民集中在一起。我们曾经用这个方法,至少把20人以上气得哇哇大叫。赫赫。还有人说我们作弊。不服气,说再用一次p农民rush掉就服了。。。。结果,彻底服了。哈哈。然后感叹:即使z6农民rush也没有用啊。。。。随即就说:这是菜鸟才会去练习的,哈哈!

作者:yar0610 回复日期:2005-4-27 12:24:34 
 
  P是很难打,不过同意狂暴兵打法。至于有人说兴奋剂都升了,自己还没有一队zealot,能说明什么?你多几个zealot在小兵面前有什么用?恐怕还没走到枪兵队伍里就挂了!
  当然,群殴肯定是讲配合的,讲配合就总有人牺牲,只不过牺牲最大的是P而已。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-27 14:24:31 
 
  不同意楼上的,如果你xx排成一队走过去肯定玩完,可以圈2~3个xx吸引火力,另外的走到mm中间再打。或者看到枪兵打兴奋剂,马上退,随后插上,t不可能无限制地打兴奋剂。其实先期p如果微操作过稍微好一点,xx很强。

作者:yar0610 回复日期:2005-4-27 17:46:56 
 
  作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-27 14:24:31 
    不同意楼上的,如果你xx排成一队走过去肯定玩完,可以圈2~3个xx吸引火力,另外的走到mm中间再打。或者看到枪兵打兴奋剂,马上退,随后插上,t不可能无限制地打兴奋剂。其实先期p如果微操作过稍微好一点,xx很强。
  
  枪兵移动速度快、又是远程,XX很小机会夹住枪兵,你的说法站不住脚。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-27 17:59:34 
 
  赫赫,楼上的,微操作如果够猛的话,可以做到的。


作者:只鳞片爪 回复日期:2005-4-27 18:22:16 
 
  某次富矿Hunter群殴
  
  偶P,12:00! 11:00发现Z试图六狗RUSH!!
  
  这哥们筑血池太早,没补农民。哈哈,偶不是吃素滴。。。
  
  农民上!!!!把他的农民全焊死了。那叫一个壮观。。。
  
  这哥们郁闷无比地退了。

作者:翔于九天 回复日期:2005-4-27 19:09:24 
 
  3v3 4v4 一般不会超过10分钟,科技很低。当然,不排除打到后期的可能,但一般不会。
  
  所以,一般来说,暴兵足以取得胜利了。
  
  说一下我的打法,一般我会选人族,在多对多的时候有一家t很可怕,其他几家虫、神不定,我那个年代t还不像现在这样强,那还是Grrrr的时代,很少有人用t。对方一般不会有人族,呵呵,感觉那时候专门用t还很强的人太少了。
  
  一般,hunter,8人口兵营,然后看情况补农,补一住房,要保证兵营建好后立刻有钱有人口出兵,有两个抢兵立刻出击,同时补一地堡,再补一兵营或研究所,兵不要停,农看情况,建筑位置要好,地堡要护住矿和建筑。两个抢兵到一虫族家,操作杀农,这时虫一般什么都没有,不要问为什么一定能找到虫,天上乱飞的那些东西不是白吃饭的。一般,如果同伙有点水平,用不了多久他们的兵也该到了,这家虫族血池都不一定能建起来就会被灭,这个时候兵马上集结看其他几家防御情况,挑弱的灭。当然,也要考虑防守,其实这个时候t也就有4、5个兵,派兵的时候要注意,留一个在地堡中,完全可以防住2zealot,12zerg。就算防不住,他们的损失也会很大,初期就那几个兵,死不起的。而且,别人在攻你的时候,你的同伙就会把它灭了。如果战争拖延,人族完全可以只生产mm,mm+刺蛇+zealot非常之强,当然,科技一定要攀,出了坦克,也就基本上结束了。
  
  
  3v3 4v4有几个原则
  
  1,配合很重要
  
  2,先rush者胜
  
  3,先灭虫
  
  4,不要去救快被灭掉的同伙,去进攻
  
  5,一般来说4虫很强,但没有1人2虫1神强
  
  6,抢地图中心
  
  7,相持阶段总要有人暴兵有人攀科技
  
  8,枪兵+狗狗是最快的长短组合,你要说是农民我也没办法。人族中最令对手胆寒的是可爱的MM,一个人族选手只要把他的MM放在合适的地方,盟友会感激你的。
  
  9,补充一点,p不难打,有一次我用p,2v2,gas都没采,8兵营暴zealot,所有的科技都交给同伙去发展,一样赢掉。那两家不是兵不够多,而是科技不够高。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 10:24:14 
 
  楼上的。赫赫。
   1、初期的3~4枪兵没有小狗或者xx做肉盾,很难有什么作为。2个机枪兵想去杀农民简直不太现实;如果说你的枪兵都跑到家里了z的血池还没建好,那只能说明z是个白痴。在t大概4枪兵左右是前期最危险的时候,对方z的话有一对狗了(9d升速度),p应该是3~4个xx。一起来rush你,如果你起地堡,p在你门口放3个光炮,你5分钟之内别想出来;
   2、nvn z如果前期出刺蛇,必死无疑。
   3、t中前期出tank,无实用价值。远没有雷车有用;
  

作者:overmindoyj 回复日期:2005-4-28 10:49:41 
 
  朋友,记得是群殴,不是单条。别人枪兵+护士+兴奋剂过来,我怎会只有zealot,还有数量多于对方且升级了速度甚至是1攻的盟友狗群助阵。人类的mm缺点是什么?就是速度。就算对方人类走到中央了你才发现,召唤盟友,狗群从家里出来到你家时间还是足够的。

作者:仇鬼 回复日期:2005-4-28 10:57:52 
 
  T
  
  单兵营开局堵口,速出双重工,升级雷车,配合MM开分矿,然后坦克配合防空,雷车,M+M,机械化推进.或者飞机场,空运.
  
  P
  
  防御塔守分矿口,2兵营开局,升龙骑,Z+D,升了速度后,再配合K应该很厉害了.
  
  Z
  狗就不要了,现在都知道怎么守了.偷农民,升基地,速出地刺,运气好对方还没有升级反隐形的话,就可以灭掉一家了.特别是对T和P来说.但这样经济不太好,基地薄弱,主要靠BC了.
  
  只是一般的思路,HUNTERS中间那块地是争夺的重点,其他的,计划赶不上变化..,看情况了.

作者:当爱再靠近 回复日期:2005-4-28 11:15:51 
 
  群欧....每族只造一种兵...T的话.初期造点MM..后期造点TK..
  
  Z的话.多造房子反隐形.
  
  P群欧最好打..有钱就狂热...有闲钱就造兵营和水晶..中期抽空升级狂热速度.顺便走光明和暗黑圣堂...
  
  群P看配合..尤其是hunter .哪方的兵先在中间集合..哪方胜利...所以出来的兵..全部R到地图中间...占住中间..就造防御工事...然后把集合的兵全扑一家..每家新造的兵再到中间保护防御工事.
  
  各种投机取巧的做饭单P或许有用..群P那都是误导..

作者:yar0610 回复日期:2005-4-28 12:15:07 
 
  不是胡扯是胡扯蛋,你真是人如其名,呵呵。

作者:yar0610 回复日期:2005-4-28 12:18:13 
 
  群殴双方实力相同的话,速攀科技的做法是站不住脚的。你就攀不起来,谁都知道会先杀攀科技的那一家。一般来讲,Z或P是攀科技的主角,而他们的防御又是最弱的,敌人来推非常非常难活的,即使你的盟友来救。

作者:zako 回复日期:2005-4-28 12:22:58 
 
  刚才遇到了一个垃圾叫啥gaoshou2v2。22被打急了,挑人打。把个不回玩的给我一伙。没想到第一局是我很久没打了水平没发挥出来.以为可以两强大两弱。我矿后造水晶。他说我垃圾,他以为他会放就很厉害。后来被我1v2.

作者:翔于九天 回复日期:2005-4-28 13:10:32 
 
  在3v3,4v4的时候,枪兵去就是骚扰,而且8农兵营出兵非常快,一般虫血池都不会做好,枪兵去了可以大大拖延虫的建造速度,两个枪兵灭一家当然不现实,但两个枪兵骚扰一家虫足矣,我提到过,同伙的兵会很快过来的。
  
  至于为什么是人族先出兵,因为只有人出兵这么快还可以兼顾防守,而且可以保证出兵的连续性,其他两族农民不够多兵就补不上。
  
  按照这种出兵方法,一般有3-4个枪兵的时候神也就是2zealot虫6-12zerg,而其是不是全部能投入战场还有问题,我可保证,良好的建筑位置,加一个里面有一个枪兵的地堡,防住一次2zealot+12zerg的rush没问题,人族的防守有多强大家也都应该有印象。
  
  如果,对手在门口建光炮,我只能说,这是2v2才可能发生的事情,但2v2人族不是这么玩的。多对多,一个水晶,两个防御,还有一个必须建的研究攻防的东西,我们不谈建不建得起来,你会少出4个zealot,还不见得立刻灭掉人族,少4个zealot,被人rush时同伙救都来不及。
  
  至于你的第二条看法我倒是同意的,不过我原贴中也没有提到初期出刺蛇吧。
  
  还有布雷车,这个兵种需要很好的操作,血少,对大物体攻击力弱,而且,人出布雷,其他两个族拿什么兵种来配合啊,再说,谁能保证nvn科技能爬到那个地方。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 14:13:54 
 
  赫赫。楼上的,等你的枪兵都已经“走到了家里”,z还拿你2个枪兵没办法的话,只能说明实力相差太远。建光炮不是为了灭t,只是不让t出来。
  
  
  至于布雷车,很快的。有机会切磋一下,嘿嘿。浩方id:muckraer
  
  一般在北京1.08b1

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 14:25:31 
 
  作者:仇鬼 回复日期:2005-4-28 10:57:52 
    T
    
    单兵营开局堵口,速出双重工,升级雷车,配合MM开分矿,然后坦克配合防空,雷车,M+M,机械化推进.或者飞机场,空运.
  
  ==================================================
  2v2可行,前提:你的盟友要能够抗住对手联手2轮以上攻击。
    
    P
    
    防御塔守分矿口,2兵营开局,升龙骑,Z+D,升了速度后,再配合K应该很厉害了.
    ====================
  胡扯蛋
    Z
    狗就不要了,现在都知道怎么守了.偷农民,升基地,速出地刺,运气好对方还没有升级反隐形的话,就可以灭掉一家了.特别是对T和P来说.但这样经济不太好,基地薄弱,主要靠BC了.
  
  ============================================
  如果你能防住操作很不错的2家狗(t地堡除外),你在浩方基本可以玩得很愉快。在nvn中,z升级了速度的小狗是前期的绝对主力。如果不出狗直接出lucker,90%以上的机会,你只能作为看客。
    
    只是一般的思路,HUNTERS中间那块地是争夺的重点,其他的,计划赶不上变化..,看情况了.
  

作者:beerism 回复日期:2005-4-28 14:56:43 
 
  群殴中p的前期打发(适用于hunters):
  
  8工人bp,10工人bg,探路(3v3可不探,用第1个狂徒探),12工人时再bg,造第13个工人后bg造好了,造个狂徒(人口15/17),bp,补2工人到人口17/17。之后第1个狂徒出来了,第2个bg也造好了,两个bg分别造1个狂徒(人口21/25),这时剩的钱差不多150,造第3个bg,然后造2个狂徒(人口25/25),bp,2狂徒,bp,然后3bg不间断出兵....

作者:beerism 回复日期:2005-4-28 15:01:11 
 
  用投机型的打法(速lurker,速隐刀,机械化)在群殴会死得很惨

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 15:01:49 
 
  楼上的打法很实用。也可以出了3个xx之后不补水晶造第三个bg,补一个水晶,造第四个bg,第五个水晶,水晶好了的时候,钱应该在350~400之间,可以造3个xx一个农民,之后就是4bg不停出兵。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 15:03:01 
 
  不过速出雷车在2v2&3v3中也很有效

作者:翔于九天 回复日期:2005-4-28 15:05:06 
 
  我只能说,你2v2很好,3v3应该也过得去,4v4就很一般了,可以说基本很少打。
  
  为什么枪兵过去的时候虫会什么都没有
  
  因为总会有一家虫离你很近,9d血池就是不够快,7d血池又没有钱以后暴狗,当然,如果四家虫7d是很难对付的。
  
  至于布雷车,偷袭、杀农还不错,正面作战我是没想到其他两个族用什么兵种来配合。
  
  还有光炮,2v2可以,这种战例很多。3v3,4v4,补兵还愁钱呢,哪有钱建光炮。再说,建光炮总要有兵保护吧,把那么多的兵、钱、时间扔在人族门口,不被rush才怪。
  
  

作者:beerism 回复日期:2005-4-28 15:09:02 
 
  除非是朋友熟人之间玩,否则没什么人4v4,正式比赛也没有4v4

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 15:15:03 
 
  赫赫,雷车只要出来了,升级了埋雷和速度,绝对是前期超级杀手。至于说没什么兵种可以配合。。。。。雷车是远程攻击呢。无语。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 15:32:48 
 
  为什么枪兵过去的时候虫会什么都没有
    
    因为总会有一家虫离你很近,9d血池就是不够快,7d血池又没有钱以后暴狗,当然,如果四家虫7d是很难对付的。
  
  地图:the hunter-gamei:8svc兵站,2枪兵出击,1点到达12点的时候费时3分05秒;9d出狗,6点到达7点的时候。费时2分57秒;此时z有小狗10条,速度在升级中。不信你可以自己试一下。

作者:翔于九天 回复日期:2005-4-28 15:43:41 
 
  呵呵,我有一段时间专门玩4v4,这和现在玩cs大部分都在玩blood很像,节奏快,很容易就结束战斗,无需太累。至于比赛的问题,比赛的时候也不会有32人玩d2,是吧。
  
  布雷车,自从那次5雷车杀5龙骑,就逐渐从辅助兵种提升到主战的地位上来,我不否认它很强。
  
  好,现在我们的主战力量是雷车,这时候虫应该有狗,刺蛇,神应该是狂徒,龙骑,人还有MM。我们先配一种近程狂徒可以吧,MM可以给狂徒加血,那虫拿什么做主战,狗?近战战场够大么,刺蛇,你就看远程的部队互相干扰吧,还有MM夹在中间,很快摆出战斗队形都困难,换龙骑也一样。
  
  之所以采用MM+刺蛇+狂徒,就是为了避免这些问题,同时MM的作用可以充分发挥。中后期再加上坦克,火力和位置都不冲突。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 15:55:59 
 
  雷车的地雷阿。晕死。

作者:翔于九天 回复日期:2005-4-28 16:01:28 
 
  你的第一个枪兵出来就去打,就够快了,不需要等第二个集结,是我没说清楚。去是骚扰,他只要有一个农民不能采矿,出狗就会慢,他慢,你同伙的狗也就到了。
  
  顺序大概是这样的,一个枪兵,然后是同伙的狗,第二个枪兵,狂徒,一家被灭。
  
  不过,你居然去试了一次,现在很少还有这么热爱星际的人了。

作者:翔于九天 回复日期:2005-4-28 16:04:31 
 
  有宿主,雷很难起到很大的作用,出了雷车,别人会防一手的。

作者:不是胡扯是胡扯蛋 回复日期:2005-4-28 16:08:46 
 
  赫赫,除掉狗在路上晃悠的时间,你的枪兵达到的时候,狗狗绝对已经孵化出来。枪兵只是送死。
  
  
  
  顺序大概是这样的,一个枪兵,然后是同伙的狗,第二个枪兵,狂徒,一家被灭。==========赫赫。仁兄中午吃的稀饭么?

作者:eda98 回复日期:2005-4-28 18:40:44 
 
  作者:仇鬼 回复日期:2005-4-28 10:57:52 
      T
      
      单兵营开局堵口,速出双重工,升级雷车,配合MM开分矿,然后坦克配合防空,雷车,M+M,机械化推进.或者飞机场,空运.
  **************************************************
  
  如果是2v2 t这么打,我是绝对会在堵口的t兵营前摆一个cannon的,250块钱就逼的t必须升tank,还能打掉一个供应站,很划算。等tank升出来,一般情况下我的dark templer就走在路上了,直接进去,90%没有炮台和雷达,开始屠杀农民~~~~当然3v3时候一般情况比较乱没这么轻松。
  
  我感觉nvn时候还是双兵营升mm的t更厉害,虽然自己生存能力不强,但碰上懂配合、不只会“a”的盟友真的很牛,1队zergling+10个左右mm,对一家z,如果对方盟友没有及时赶到的话是绝杀,多少炮台都没用。

作者:求索的心 回复日期:2005-4-29 11:24:17 
 
  领教了
  都讲得不错
  好好学习,天天向上

作者:jion_少 回复日期:2005-4-29 14:03:58 
 
  都像你们说的那样
  星际可以不要玩了

作者:便便无敌 回复日期:2005-4-29 14:57:40 
 
  几天没看,居然这么多人探讨。
  
  1。有人说Grrr时代,T8scv就bb,1机枪到了Z家里,Z还没有狗,那很正常。2机枪到家没狗,说明Z要么太菜,要么是11d或12d双基地再血池的路线。分别说。
   太菜的,怎么打都赢,不谈。
   农民多血池晚的Z,面对仅2个机枪,极好对付,4个drone上去围起来喷两下就ok。如果T疯狂操作,那么可以用损失一个drone的代价拖到狗出来或者防御成形。因为T8scv出bb,经济会很糟糕,rush失败之后就不好出门了。何况是grrr时代,1.07版本,血池才150,Z一般都是先血池后基地,完全不怕T过来2机枪。我用T rush近点的Z,一般都是探路scv不停阻止对方落血池,并且在第一个机枪出来之前就派两个scv过去助拳,机枪上路之后再拉2个scv,不然机枪极难存活。
   另外,我们讨论的是nvn,必须考虑盟友。我的开局路线,会在一开始就告诉盟友,并且还要看他的路线而变化,一定会做到互相协调。如果盟友经济开局,那么你最好早点过去帮忙,在路上就把对手兵力拖住。
  
  2。P“弱”的问题。
   P用beerism开局不错,我也这么打。这样开局,看到对方是T,就要看自己盟友和对方盟友的情况了。可以把一个农名放在T家里,不停看他打发。如果对方盟友没有rush,T是2bb开局准备出护士,那么可以兵营集结点放在地图中间,3个xx带1或两个农民就到T家里,拆房子。如果自己盟友不过来帮忙,那就不要深入,吓唬对方一下就回头杀对方盟友的支援。绝对不要牺牲xx。自己可以选择6xx之后出龙骑士,也可以继续出xx。
   继续出xx的话,有3或4xx就可以出第三bb。在T有兴奋剂的时候,自己可以有一队半xx。这些力量要始终在野外运动,随时观察对方兵力,随时准备包夹。
   作者:yar0610 大概用T的水平不怎么样,对T的认识不足。早出护士+兴奋剂的T,机枪数量不多,不会秒杀xx。机枪打针一次之后,生命只有75%,被xx近身死得很惨,所以T不能连续打针。不能连续打针,移动速度就没那么快,P和盟友包抄也就方便了。同时为了早出门,护士的数量也不多。这样就有很大的漏洞,即肉盾不足,非常容易被包抄。为了不被包抄,T看到对方部队之后,肯定是打针、机枪后撤几步,护士前行顶住。P看到对方打针,自己也后撤就是,同时队伍编成几队,散开,一旦对方上来就包夹。如果T出门早,机枪数量少,P可以配合盟友坚决杀掉对方护士,这样很赚。至于打这种T,一队xx上去还被打光了,只能说你根本没操作。xx不操作,基本是在围着护士转圈,当然没战斗力了。记住xx是60能量护甲100生命,护甲能再生能补充,生命损失了就只能依靠盟友的护士。所以好好控制xx的阵型和走位。
   事实上,hunters上,T最好的打发就是3bb开局,不造地堡,纯机枪配scv出门。只要盟友配合的好,基本对方一家就死定了。不要说1.08b版本之后加强T,就是1.04时代,那时候星际资料片还没出,T还没tank和护士,都是打hunters,靠的就是机枪人多。当时国内有个叫redapples的,BN上用T打比较有名,他是4bb开局。
  
  3。雷车
   雷车在ht上杀伤力很大。因为是ht,大家都会出不少初级兵,基本都是小单位。雷车是爆破性杀伤,对小单位有100%即20点伤害。只要你控制着点射,run&hit,对方死得极快。升级之后,用地雷可以把对方完全隔绝开,也不怕早出暗堂和早出口水的打发;先提速,则可以不停骚扰,耗光对方兵力或者不停逼迫对方农民离开矿区,直到对方被迫出防御。3v3时是非常好的打发。但2v2时,这样给盟友制造了太多压力,不是很好。
   如果对方有个T,那注意:一旦第一批6~8雷车没有压死T,就一定要早点出tank。
   至于和盟友的兵种配合,完全不是问题,主要看T的操作能力。要记住,雷车不是用来强攻拆房子的。

作者:zako 回复日期:2005-4-30 8:28:21 
 
  每次看到t出雷车手都会抖。

作者:starbeach 回复日期:2005-4-30 9:17:15 
 
  我的打法是随着变化而变化的,几乎没有个定型。我想说的是,群欧最关键还是配合,时机把握得好就是胜利的关键。有空找我玩,[H.K]Starbeach

作者:starbeach 回复日期:2005-4-30 9:19:37 
 
  补充说明就是本人不喜欢玩BHT

作者:starbeach 回复日期:2005-4-30 9:39:38 
 
  楼主如果有机会的话,我很乐意带你打配合。本人有上百局自己曾经1v1,1vN,2V2,等的经典对战录象,可以提供欣赏。保证你可以学到不少新打法。


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