雨夜..雷声隆隆..难以入睡..有感...
来谈谈偶对中韩乃至世界电竞的一些看法.
在韩国..Sc的火爆大家都非常清楚..韩国的War3选手几乎是活在Sc阴影中的..
韩国小型的War3比赛是非常少的..也没有多少人关注War3..
甚至没有赞助商愿意赞助War3战队
大家的目光全部集中在Sc的身上..
虽然韩国war3有电视台的支持,但是正规比赛很少..
%只有ogn和mwl两个比赛..
所以说在这种情况下..韩国的war3选手能靠比赛养活自己的非常少..
因此很多人都选择加入欧洲的战队..什么Sk,4K都有韩国人的身影..
毕竟在欧洲war3的比赛还是蛮多的..
而SC就截然不同了..
Sc在韩国有极大的影响力..几乎可以成为韩国国技..
无数的fans为之疯狂,无数的小孩都梦想着成为新一代的Nada..
韩国的Sc比赛都非常正规.osl msl kt-ktf 三大联赛于推动着韩国的Sc发展
%
其中osl那庞大的参赛人数..残酷的赛制..使其成为最完美的联赛..也是最吸引眼球
的联赛
再加上各种线下线上的sc小型比赛无数..电视台的大力宣传,赞助商的积极投资.
sc在韩国的现状就相当于足球界的意甲英超..
其实我觉得更像美国的NBA..
因为世界上没有任何一个国家可以和韩国的星际相抗衡..
WCG的星际决赛一般都是韩国的内战..
放眼看世界..好像只有韩国在发展星际A的职业化..(中国的CEG也叫职业?)
欧洲和北美占主导地位的是CS..War3为辅助..
有人说过欧美人不适合RTs游戏..
其实不然,欧洲的war3水平是有目共睹的..
只不过他们不发展Sc..再加上韩国的SC如此bt..
才会造成那种误解.
在这种情况下..大家不要迷信韩国war3水平,他们并不比中国强多少..
因为中国的情况和韩国恰恰相反,SC在中国根本没人重视..
只是一帮星际老鸟还在坚持..SC的各类氨热喽杂赪ar3来说很少很少..
电视台,新闻媒体,网络,对于SC的不重视..宣传力度不够
再加上SC战术已相当完善..上手难..新人往往在漫长的成长中就被迫放弃..
其中的原因有..没有几个人有毅力在天天被蹂躏的环境下坚持不懈..(还难免输了以后被侮辱)
如果一个人玩war3一年能在bn打到40级以上..那么他去玩sc一年可能
在vs也就3级..这其中玩星际n年还没摆脱菜鸟的称号的大有人在..毕竟大多数人
玩sc是为了娱乐..既然是娱乐,谁愿意去天天被人菜?难道被人菜有快感?
稍微有点毅力的人改玩war3 solo,大多数人还是玩rpg或者网游去了..所以现在能
坚持sc一年以上的新人都是值得尊敬的..
大家再清楚不过..平时去网吧,有几个玩sc的?有几个玩war3的?有几个玩网游的?这比例很容易算把..
一个没有群众基础的游戏何谈前途呢?
只能说SC在中国是半死不活的..
war3就不一样了..war3在中国的群众基础比sc强太多..
这就奠定了war3在中国成功的基础..
在这个大环境下..各种war3比赛不断,网络,媒体,甚至电视台都在宣传war3
有了这些条件,war3在不断的蓬勃发展..sc望尘莫及..
正因为如此,中国的war3有my,sky,suho 这些人拿到世界也是一流..
中国的sc选手有世界一流的么?.
其实可以说除了韩国,没有一个国家的选手能算世界一流..
刨去moon不谈..sky,my同韩国选∈侄哉娇梢运凳撬较嗟?.
反观sc,就不说和Boxer GoRush July oov Reach Nada这些超一流选手打了..
让pj,super,66,wyw cos这些人去和OverSky pusan Midas打,也只有被蹂躏的分..
没有本国的偶像,没有一个超一流选手..
sc注定在中国流行不起来.就像中国足球..让无数人寒了心..
相信大家对osl msl的关注程度比起国内的ceg要大得多,正如中国球迷对5大联赛的关注程度远远大于垃圾中超一样..
中国的sc是一个连自己国人都不重视的游戏,而中国的war3却有无数的国人支持
因为中国war3选手为国争了光..sc选手默默无闻..
中国不是韩国,国情不一样,sc在中国只是时间上的问题了..他早晚是要完的
sc光靠一些铁杆支持是不行的..人都是要老的..热情不会永远存在
当sc的fans们年龄大了,打不动了,或者热情不在的时候..SC在中国也就走到尽头了..因为他没有充足的新鲜血液流入..
而war3在中国还要火爆一阵,再加?9纤闹鼙卟穡ow地推出..魔兽系列在中国
还有很强的生命力..脆弱的sc已经禁不起这次冲击了..
我不是来给魔兽做广告..我不是来诋毁星际..因为我怕有人看到这就要对我开骂了.
我从98年开始玩sc..断断续续的到现在也玩了6年多了..从一开始只知道玩星际单机任务..
到现在成为一个手快但经验不足的老鸟..我对星际的感情不比任何一个差.
Grrrr,ntt ,byun, Boxer,intotherain,伴随着我的学生时代,我适强醋潘浅沙さ?br />
我是小孩子的时候,他们是大孩子,现在我是大孩子了,他们都是成年人了。
sc在我心中的神圣地位是不可动摇地..但是做人论事要讲究实际..不能只凭感情..
我也不想看着sc在中国一天天的没落..从开始的遍地sc战网,到现在的寥寥无几..
我也很难受..但我无力改变,我只是希望某些scer能认清实际,别再盲目自高自大,有能力的多为你心爱的游戏做点事,少说几句捶匣?.别再做什么韩国梦了..
最后说说sc和war3的比较..其实以前很多人讨论过了..我也觉得没什么意义..
因为不是一种rts,根本不具可比性..
但今天既然说了这么多..那我就无聊到底吧..
1.作为rts游戏,既然他叫即使战略,那么首要的就要看他的战术性.
war3和sc没得比,一方面是因为sc出得很早,战术相当完善,而war3还在摸索
前进中.另一方面也是游戏本身造成的.
war3人口上限100,星芳?00
war3的维修系统,不鼓励暴兵和扩张,和星际恰恰相反
war3各族本身没有运输船.运输船要从中立处购买,而且现在这个版本买运输船还很困难..
所以war3没有星际那种空投的艺术..
由于基础设定的原因,war3相比sc 翻盘很困难,转型慢..科技慢..暴兵慢..扩张慢..
等等原因..综上所述..sc的战术性比war3要强得多..
2,操作性..
操作的重要性对于rts游戏来说和战术性是一样的
war3和sc是%7两种截然不同的操作感觉
有些人说war3简单,其实不然..只能说他们不了解
首先说前方战场的操作:星际的兵种都是攻高血少..大规模交战的时候都是瞬间秒杀.
所以星际操作要求的是宏观上的,整队的操作..一个不慎会全军覆没.
魔兽则是攻低血多..所以魔兽的操作是精确到每一个兵上的,再加上魔兽的特色英雄,比星际丰富的多的魔法技能。
英雄释放一个技能后,要利用cooldown时间来把没血的兵后退..马上集中攻击对方血少的兵..同时英雄要使用各种道具..还要注意阵型..魔法兵种的魔法.
所以说前方战场的操作难度,应该是不相上下。可操作性是魔兽更强一些.因为
war3战术相对单调,所以他的可操作性很强。
再说后方家里的操作:可以说war3家里几乎不用什么操作..可能是因为前方战场需要的操作太多。。暴雪才这么设计的..
war3建筑物比星际少..不是说%基础建筑物少,而是建筑物重复登场的机会很少..
举个例子sc p的gateway要登场n次..war3 hum的兵营最多登场2次..
war3经济特点决定了war3的农民不像sc那样不停的造,而且war3农民是自动采矿的..
其实sc不停造农民并控制采矿也够累得了..
再加上war3的100人口,sc的200人口..war3的扩张力度比sc要小得多等等..
因此sc要把大把的精力放在后方的建设和出兵上,war3就太轻松了..不需要怎么管.
可操作性应该是各佑胁倭恕?br />
3,平衡性
竟然是竞技..那当然就要公平了..
其实rts游戏,不可能做到完全的平衡..sc这么完美也不能说是完全平衡
平衡是相对来说的,不是绝对的。
war3的平衡性还有一大段路要走...
其实war3做到平衡比sc要难..
理论上tank克dragoon vultrue和地雷克zealot..
可实际上呢?..有的是 t user的机械化阵地被p冲得七零八落的..
sc理论上的相克可以通过人为的力量把它改变.
war3则不行..ud?母叩燃?英雄理论上克制hum的一切非魔免兵种..
实际上hum不出攻城武器的话,谁也改变不了hum被ud高等级英雄蹂躏的局面..
war3理论上克制,实际上也克制,很少有人能改变..
这就是war3不平衡的地方..
况且war3 4个种族,牵一发动全身,一个改动,可能hum vs ud平衡了,那么ud vs orc就更不平衡了..
所以平衡性还是sc较为出色.
sc也好,war3也好,都是出色的游戏.
sc是经典,war3是新秀,新秀是不?A腔岢晌浠剐枰奔涞目佳?
但是经典如果不被发扬光大迟早也会被人忘却..
最后还是说一句,娱乐而已,大多数人不指着电竞吃饭..
我们不要太认真,不要盲目崇拜什么,也不要盲目鄙视什么.
喜欢一个游戏就要玩好他,当然没错。
但是你喜欢一个游戏就去鄙视别的游戏,就不厚道了.
虚心使人进步..骄傲使人落后..
韩国的pro都是很谦虚地..
如果中国的scer都能做到谦虚,谨慎,乐于帮助菜鸟,不自己圈圈子,不自高自大。那么sc在中国也不会走到这一步
我也是98年还是玩星际,但是真正接触星际的乐趣还在01年上战网以后,那时候想想自己真实够菜的(最多4个兵营不到20个农民)。和电脑打基本以防守为主,光地堡就7-8的围着。
| 作者:星月无影 回复日期:2005-5-11 16:59:59 | |
LZ说:"坚持sc一年以上的新人都是值得尊敬的.."
我都坚持了6年了.自己顶一下~~~^_^
作者:星月无影 回复日期:2005-5-11 16:59:59
LZ说:"坚持sc一年以上的新人都是值得尊敬的.."
我都坚持了6年了.自己顶一下~~~^_^
| 作者:便便无敌 回复日期:2005-5-11 17:18:59 | |
作者:星月无影 回复日期:2005-5-11 16:59:59
LZ说:"坚持sc一年以上的新人都是值得尊敬的.."
我都坚持了6年了.自己顶一下~~~^_^
切,你就一辈子玩sc了?暴学下一步基本上就是出sc2了,等sc2出了你还是玩sc?新的出旧的肯定淘汰,你看看现在还有谁玩war2?
| 作者:便便无敌 回复日期:2005-5-11 18:16:14 | |
请教 bagua520 :
1、请问暴雪什么时候宣布sc2进入开发了?影子都没有吧
2、请问暴雪推出sc2之后,会损害玩家对sc的感情么?sc的地位是它本身的品质决定的。
3、请问bill roper出走之后,玩家如何确信sc2会风格不变?我有点担心。
4、请问假如我开始玩sc2,能算作我背叛sc或者抛弃sc么?
| 作者:inleek 回复日期:2005-5-11 18:37:11 | |
中国SC不错了,这游戏就纯操作上说1就是1,没有道理可讲,就得跟牲口似的系统练习和积累,非职业选手拿什么做支撑去对抗成熟的职业联赛?国家农民的问题教育的问题还有什么历史的问题社会制度的问题天杀的知道有多少问题没解决凭什么也不该也没能力也没意识去支持什么竞技游戏,该亡的就该亡,能够支撑这么多年不错了,该留的不会走,该走的留不住。
星际完美吗?说实话完美的还没出现呢,在这个系统中,在这种理念下它也许达到了它能达到的及至,但跳出这种理念可能性还有很多。
| 作者:求索的心 回复日期:2005-5-11 18:40:59 | |
作者:星月无影 回复日期:2005-5-11 16:59:59
LZ说:"坚持sc一年以上的新人都是值得尊敬的.."
我都坚持了6年了.自己顶一下~~~^_^
| 作者:燃烧2003 回复日期:2005-5-11 19:42:38 | |
看帖三年,顶的第一个帖子....
无他,源自我对星际的热爱!!!!!!
| 作者:全知先生 回复日期:2005-5-11 19:46:32 | |
我不用坚持,我是喜欢它,觉得没其他的游戏可以和它相比
lz写的真好,顶,今天又被蹂躏了
| 作者:故意找事 回复日期:2005-5-11 22:40:56 | |
顶
| 作者:ceynes 回复日期:2005-5-11 23:14:42 | |
干吗要留住SC 旧的不去新的不来 游戏 你还指望它有多长寿命? 暴雪的再经典 也还是游戏而已
| 作者:魔_导_师 回复日期:2005-5-12 20:52:45 | |
哦,哦,哦,等人死了,啥子游戏都耍不成了,游戏而已,不用那么认真,生活嘛,就酱紫滴~~~~~~~~
| 作者:tjtang 回复日期:2005-5-12 21:15:23 | |
几年前的我,也有过跟搂主的一样的看法
但是没必要,星际,魔兽,也许都是害人的dd
呵呵。。。
魔兽是制造商对星际游戏的升级产品,但做的不够理想,希望能有更好的,对战性,观赏性好的游戏出来。
| 作者:zako 回复日期:2005-5-13 14:30:21 | |
我现在很忙没时间练习。只能沦落到浩方bgh混杀的地步了。本以为可以娱乐。没想到沦落到浩方混杀的高手大有人在。正能被菜。
| 作者:大连的雪 回复日期:2005-5-13 14:39:55 | |
韩国的WAR3也是高手如云...........
原因两个
1.中国体制不好
2.中国网络不好
顶
我也认为在即时战略游戏类很难再有能突破星际的了
别的不说,只说农民的那么多种用法
作者:便便无敌 回复日期:2005-5-11 18:16:14
请教 bagua520 :
1、请问暴雪什么时候宣布sc2进入开发了?影子都没有吧
2、请问暴雪推出sc2之后,会损害玩家对sc的感情么?sc的地位是它本身的品质决定的。
3、请问bill roper出走之后,玩家如何确信sc2会风格不变?我有点担心。
4、请问假如我开始玩sc2,能算作我背叛sc或者抛弃sc么?
-----
暴雪什么时候开发游戏都要事先宣布?都是做了一半了再发布的。用大脑分析以下,暴雪下部作品会是什么,毫无疑问sc2的可能性是最大的,担心sc2风格会变,你大可以不玩,就算是原班人马,风格也肯定会变, war2到war3的变化不够大吗
| 作者:搬仓鼠 回复日期:2005-5-13 17:45:07 | |
SC2?
是不是starcraft:ghost?
不是已经定下来是RPG 或者A RPG了么....
| 作者:搬仓鼠 回复日期:2005-5-13 17:47:28 | |
..。
多说无益,我打才是真实的
哥们写的还不错哦,顶一个!
不过我有点不明白
虚心使人进步..骄傲使人落后..
韩国的pro都是很谦虚地..
如果中国的scer都能做到谦虚,谨慎,乐于帮助菜鸟,不自己圈圈子,不自高自大。那么sc在中国也不会走到这一步
我接触到的星际牛人都比较谦虚啊,只有半生不熟的鸟才在网上乱骂人啊,所以是不是不用上升到这么高的高度?
不过同意楼主所说的,喜欢一个游戏没有必要非用鄙视另一个游戏的方式去证明。
呵呵,前两天还发了一个帖子说感觉星际有点回暖的迹象哈哈,今天就看到这么一个~~~~~恩,星际的前景或许真的没有楼主所说的那么惨淡吧,楼主放宽心啊~用句很俗的话来说,是金子它总是会发光嘛。
只是个游戏嘛!喜欢就支持了!不喜欢的没必要在这里谈什么大道理!大家只是来娱乐一下的!我反正是有空就玩,而且战网上人还是蛮多的!
| 作者:sinall 回复日期:2005-5-18 20:18:20 | |
N天以来第一次回帖
楼主,我顶你。
| 作者:sinall 回复日期:2005-5-18 20:19:35 | |
我4年。
SC最致命的就是时间,无法一打开游戏就能对战,而且随着地域不同游戏延迟性明显.我想各位老鸟都有等半天等到一个,等进了游戏才发现slow的不能玩的时候吧.在这个快节奏的今天,如果玻璃渣解决不了这个问题,那SC的玩家永远多不起来(仅针对国内,外国网络如何我没用过,不过我从98下半年一直玩到现在,历经各大战网与平台,自认为还是有发言权的).
我玩SC也有三年了,只能算是一个菜鸟,但还是很喜欢,也许是出于对SC的热爱,也没太多时间摸索,我现在只看别人玩WAR3,自己从来不玩
五年了,老菜鸟一个
星际星际,MM我是星际的超级拥护者
| 作者:爱伊森林 回复日期:2005-5-19 17:42:00 | |
支持楼主
顶起来
| 作者:血仍未冷 回复日期:2005-6-3 11:20:00 | |
我现在还玩的啊,从1。0版本过来的。 虽然打的不太好。嘿嘿
| 作者:远方的海 回复日期:2005-6-3 11:28:39 | |
超级星际大菜鸟
仗着自己会玩星际,总是要说星际比魔兽好,用自己的脚指头想想吧,什么时候魔兽和你星际比过这个问题? 关键就在于这里,不行了,非要说自己比别的强。真的行的,却懒得理你。感觉星际非要拿来和魔兽比的人,无赖和无聊。不错,我打魔兽在先,星际在后。我就觉得星际不会达到魔兽的高度,永远不会。
给你们说一句经典的话:魔兽再次争霸,即时战略如日中天。
当年 魔兽3 出来时的经典语
| 作者:一枚糖果 回复日期:2005-7-31 8:43:20 | |
星际是完美的游戏。
| 作者:星际狂鸟 回复日期:2005-7-31 9:11:29 | |
还有先玩魔兽再玩星际的
少见
我想你对星际的理解还是肤浅了一点。
毕竟,war3无论从画面到可玩性,都比星际强,尤其是你先接触魔兽再玩星际。
从星际成长起来的gamer,才知道星际和魔兽是不一样地~
我只玩魔兽的rpg,不玩即时战略。即时战略只玩星际
| 作者:马6 回复日期:2005-7-31 10:53:26 | |
昨天蹂躏了,今天来顶一下。
| 作者:ThorC 回复日期:2005-7-31 11:02:18 | |
作者:星际狂鸟 回复日期:2005-7-31 9:11:29
还有先玩魔兽再玩星际的
少见
我想你对星际的理解还是肤浅了一点。
毕竟,war3无论从画面到可玩性,都比星际强,尤其是你先接触魔兽再玩星际。
从星际成长起来的gamer,才知道星际和魔兽是不一样地~
我只玩魔兽的rpg,不玩即时战略。即时战略只玩星际
--------------------------------------
不知道这位仁兄有没有玩过WC1和2……
没有原始积累,怎么可能出现SC?
魔兽和星际没有可比性。一个强调竞技,一个强调娱乐,在某种意义上说,魔兽就是RPG游戏。