我90多,状态最好也才130,><~
不过我怀疑真的有那么多apm200多的么,这好几天,我在浩方sc都存rep的,一个一个看,至今有效apm 160以上的,三天来只见过1个……
就是这位兄弟
还有这位大哥给我留下了深刻的印象,apm130多,有效apm才90,真不知道他都是在干什么……
还有这位兄弟,接近2秒种才点1次鼠标~~~打太极么。
| 作者:无欢社 回复日期:2005-6-7 0:14:17 | |
apm高不是最重要的。。。除非你们的意识一样
| 作者:ploky 回复日期:2005-6-7 09:33:53 | |
高手请发言,菜鸟学习中
玩星际到底要多少apm才合格??
我的回答是:能打赢对手就算合格
我就经常输给手速只有我一半的兄弟,(没有用软件测,估计的)
也经常在宿舍里用一只手(那台电脑没键盘只有鼠标)和其余的兄弟打
wo amp 60.但还老是打赢!
| 作者:冰焱 回复日期:2005-6-10 20:12:53 | |
刚在浩方上赢了盘LT的单条
我手速46,峰值54,赢了个手速110锋值162的,他有效是108
| 作者:和风落尘 回复日期:2005-6-10 20:51:09 | |
问下~ 什么是有效APM,什么是无效的~?
| 作者:看风筝的人 回复日期:2005-6-10 21:00:35 | |
靠,打个游戏还这么累,还有什么意思
| 作者:圣堂巫师 回复日期:2005-6-10 21:04:58 | |
意识是最关键的,及时点一下去侦查对手比十几个微操搞几个农民同时采矿有意义得多。
作者:和风落尘 回复日期:2005-6-10 20:51:09
问下~ 什么是有效APM,什么是无效的~
例子:你用T,不够50块钱的时候一直点基地拼命按"s"ssssss造工人.....这就是无效操作
| 作者:冰焱 回复日期:2005-6-10 22:14:56 | |
那个手速110的操作本来也不怎么好,非还喜欢空投。
我都开了4片矿了他俩坦克来回投我,自己把自己关12点高地上,再牛也是个输啊……
| 作者:zxclyl 回复日期:2005-6-10 23:28:02 | |
Amp最好是在130以上,意识很重要,还有个很重要的值是hotkey,这个反应了你的控兵能力.
三者缺一不可,三剑合并,方可走向搞手.
一个多年星际玩家的休会.
| 作者:搬仓鼠 回复日期:2005-6-11 2:07:22 | |
作者:冰焱 回复日期:2005-6-10 22:14:56
那个手速110的操作本来也不怎么好,非还喜欢空投。
我都开了4片矿了他俩坦克来回投我,自己把自己关12点高地上,再牛也是个输啊……
恩,朋友你很牛啊
今天我apm首次突破200大关~~
兴奋之余想了想,其实是网速比较卡,而几位兄弟又都很能忍耐坚持打完了~~~
网速慢就是便于微操啊。
| 作者:小良羽 回复日期:2005-6-11 10:33:06 | |
星际里作弊 怎么搞 的啊 是不是要别的软件啊 还是直接输入一些命令啊 知道的大哥帮帮忙 奶奶的我在玩的时候经常被他们那些兔崽子用农民 “营砍” 电兵飞我家 说他做了弊还来个死不认 说不服气就自己也来这招 我真是没招了 服了他们那些孙子
那是利用了游戏的BUG
请问楼主,怎么从Replay里查看APM?
| 作者:隐月 回复日期:2005-6-11 16:32:33 | |
你自己玩的高兴就好了
还合格呢
意识,控制,手快和准,配合才玩的好
作者:rain0419 回复日期:2005-6-11 16:30:23
请问楼主,怎么从Replay里查看APM?
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下载个分析软件,啥名字我忘了,主程序是bwchart.exe,很小的大概500k吧
| 作者:咸菜加稀饭 回复日期:2005-6-12 08:24:03 | |
如果你喜欢打big game 群殴的话,有120就算合格了,HT的话140也就凑合了吧,
如果要打LT单挑的话,恐怕要150-180才够用
不过APM不能说明太多问题的,去年还是前年来着,COS凭着150的APM还不是照样拿到了WCG的中国区亚军啊,重要的是知道什么时候该做什么,而不是手指头到处乱按
| 作者:疯狂热狗 回复日期:2005-6-12 9:11:39 | |
怎么也得130呀,要不超过100人口你咋办???全A过去??
| 作者:冰焱 回复日期:2005-6-13 00:09:22 | |
作者:搬仓鼠 回复日期:2005-6-11 2:07:22
恩,朋友你很牛啊
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完全不牛,我就是一普通的菜鸟……
比较起来我宁愿写小说
| 作者:冰焱 回复日期:2005-6-13 00:10:09 | |
作者:疯狂热狗 回复日期:2005-6-12 9:11:39
怎么也得130呀,要不超过100人口你咋办???全A过去??
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等不到人口100的时候我就挂了……
所以从来不担心这个……
| 作者:旱冰滑翔 回复日期:2005-6-13 00:33:31 | |
我就喜欢在没人攻我的时候快速出飞龙~~~
可惜.............
Big Hunter 上都是些疯狂造防空的~~
受打击~~~
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| 作者:杀楚破阵惊梦 回复日期:2005-6-13 20:35:01 | |
看你是想怎么样了,想成为职业的,我想不到250应该不行吧~(除非是意思奇好,所谓的战术大师)
成为高手,应该有200吧。。。。
好只在浩方混么。。100左右就一般可以拉~
其实apm不是绝对的,意识也很重要。
但是apm是基础。
| 作者:无效的ID 回复日期:2005-6-14 02:03:08 | |
即时战略里操作是相当重要的,就反映在APM里了
合格的话,100左右吧,要打好的话,觉得要150以上才能满足要求
个人观点:大局观或者意识比操作更重要,只有对整个局面有个良好的认识,战略思想、战斗思路明确,才能正确引导并促进操作的进行。
取决于打法
意识流的z 140,p130,t150也差不多够用
操作流的,z250,p220,t300就差不多了
俺差不多属于第一种,碰到对手强,一般在170~200之间
平常就130~150
| 作者:大连的雪 回复日期:2005-6-14 6:33:14 | |
意识.操作.经验....有一个比对方强就有机会能赢了
楼上那位说的三样我都不强,呵呵,我是超级大菜鸟
| 作者:inleek 回复日期:2005-6-17 1:47:45 | |
怎么说呢,APM是基础,找身好装备,有针对性的训练,把种族对抗最关键的部分练习好,比如TVZ就针对练操作,而TVP就针对练饱和重工饱和暴兵,其它先别管。总的来说对自己不足有针对性去练APM达到150用不了一个月,这当然不是胡点的。
然后注意些细节,比如点矿穿人啊,造气矿时先穿再造啊(呵呵,这应该是个无效操作,但却是好习惯,所以事情不是那么绝对),随时编号啊,农民穿出去侦察啊,雷达啊,分散的侦察性建筑啊,掩盖啊之类的,170也是很容易的。
然后注意细微的微操,从农民开始,怎么说P的农民在T家里绕T两个枪兵是不能给追死的,然后就是农民骚扰和反骚扰,这是控兵的基础,农民的追尾是所有追尾操作里最难的,然后你侦察的农民和在家反骚扰的农民就组成了最简单的双线控兵,这几乎是每场比赛都要发生的事情,就以这个比契机注意细微的微操,关键时刻会追尾和不会追尾简直是一个天一个地,追得好又是另一个境界,而追得好还能适当管些别的(不建议太分散追尾精力,因为机不可失)就又是一层境界,按这么来,200没问题了。
上边3项如果真的用心看自己replay系统总结针对性去练习并且时刻注意细节和毛病了,每天玩的时间充裕的话半年没问题,打一般人可以当练习了。
然后,回过头来,你就能恍然大悟的发觉自己很菜了,从这个时候开始有些人可能玩了2年3年4年5年6年7年,才真正叫做“玩”星际,举个例子来说,一般这个时候,玩Z的才能够自由控制农民的数量,才能把握比赛走向,在以前可以说是一条大河,里边两个选手,大家都在河里扑腾,关键字是河,是河水什么时候急什么时候缓而不是人。
捷径有:首先就是去高水平的地方,别怕挨打别怕被菜,你说为什么美国篮球水平高,一个人改变需要时间,一群人改变更需要时间,捷径就是用一群人来改变自己。
然后是善于总结,特别是输了的replay,你可以不存一百场赢的比赛,因为赢的时候即使打得很激烈也会大概知道自己赢在什么地方,而输之所以输就是因为有不知道的地方,总结一下比赢的作用要大得多。
最后一条是秘技,自己水平很高了?很难提高了?知名选手不和你打,而不和他们打就迈不过这个坎。怎么办怎么办?这个时候就需要会识别马甲了,不要被高手打了还不知道是谁哦:D
楼上的有道理,
虽然玩星际几年了,但还没认真练过,一定努力
楼上的楼上,强~~~
谢谢了
星际的没测过 不过我玩魔兽的可以上200 不过还是觉得有效的操作更有用
在我朋友里面,我手算快的了
也就100左右,打到手抽筋也就150。。。。。。
真想亲眼见识一下200的高手
| 作者:iamnot 回复日期:2005-6-18 10:22:43 | |
玩了几年SC,APM才50多。被人骂了。
练了一阵,现在100多点……还是菜菜菜。。。
| 作者:sinall 回复日期:2005-6-18 11:32:30 | |
200
| 作者:sinall 回复日期:2005-6-18 11:35:01 | |
合格的话120
| 作者:zako 回复日期:2005-6-18 14:17:02 | |
p要160+吧。要不然真的没法打。不过我还没有及格。两外apm不代表一切。
| 作者:明月冰魂 回复日期:2005-6-18 14:20:52 | |
我也才7,8十的样子,前段时间网吧来了个疯狂打星际的,最高纪录三夜二天在网吧没合眼的一直在浩方战斗,他180左右和我打还是输多赢少
| 作者:zako 回复日期:2005-6-18 14:20:55 | |
t和z需要更多。要不然没有战术可言。人家200多你100多。差一倍怎么打啊
| 作者:星月无影 回复日期:2005-6-18 14:50:15 | |
我的150左右~~~~~~~~~
我平均160,最高220,不知道算不算高,
| 作者:死了还想死 回复日期:2005-9-18 6:29:58 | |
楼主好象是去北京108 01,呵呵,我也经常去那
我是[HSF] l(lxg)
经常在北京1逛呢
| 作者:zako 回复日期:2005-9-20 9:59:16 | |
现在200以上的太多了。不过一般都不去浩方。160以上的浩方经常能看到。
| 作者:落世的尘埃 回复日期:2005-9-20 11:06:36 | |
没有160以上的APM不算星际入门。一般说有160之后一般的高操作下的意识才能体现出来。但是要想成为高手没有220是不行的。很必要的说。
| 作者:zako 回复日期:2005-9-20 12:39:57 | |
天下战术皆可破。唯快不可破。
| 作者:eda98 回复日期:2005-9-20 13:11:23 | |
作者:zako 回复日期:2005-9-20 12:39:57
天下战术皆可破。唯快不可破。
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武侠小说看多了吧?
星际不是这么打滴,脑子比手更重要。
| 作者:zako 回复日期:2005-9-21 10:26:42 | |
作者:eda98 回复日期:2005-9-20 13:11:23
作者:zako 回复日期:2005-9-20 12:39:57
天下战术皆可破。唯快不可破。
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武侠小说看多了吧?
星际不是这么打滴,脑子比手更重要。
大家脑子的差距好象没有那么大吧?